《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,熔炼系统在手游里是出了名的刺激玩法。熔炼成功属性起飞,熔炼失败属性拉胯,钨金也可能白给,这些大家都知道。但负属性有时候反而是好事这个冷知识,可能知道的人不多。今天小编来科普一下。感兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧。

锲而不舍的考验
在熔炼的过程中,玩家有一定概率会熔炼失败导致装备属性反而有所降低,而熔炼系统在出产钨金的时候也有一定的失败概率,但是热爱熔炼的人是不会被失败吓退的,毕竟成功所带来的加成收益还是比较可观的。只有真正有恒心的人,才能熔炼出让自己满意的装备。

负属性未必是坏事
虽然熔炼不能百分之百提升你的装备属性,但有时候熔炼出负属性未必就是一件坏事。比如对于许多龟速龙宫来说,扣掉了速度反而有助于让自己的出手顺序变得更低,更有利于守尸。再比如说某些武器和衣服在你没有注意的情况下,加了你不需要的属性的绿字,虽然对一些“强迫症患者”来说非常难受,但也没有必要去将其洗掉,而是可以继续熔炼下去。所以实际上熔炼会产生如下几种效果:增加了你需要的属性、减少了你需要的属性、减少了你不需要的属性、减少了对你有妨害的属性,只有在减少了你需要的属性时,你才应该考虑将其洗掉。

最后要提醒一下大家,熔炼系统增加和减少的属性是有一定上限的,这一上限和装备自身初始属性有关,所以装备属性越好,熔炼效果也会越好。虽然用自己好一点的装备来开刀有点刺激,但想要自己的硬件实力有所突破,不妨试试熔炼吧。
梦幻西游法伤法防取舍分析

首先,我们要明白1点属性点带来的提升:
1点体质:8点气血+0.4法防+0.2速度
1点魔力:1法伤+1法防
1点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度
1点耐力:2.2防御+0.4法防+0.2速度
1点敏捷:1.5速度
速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。
举个例子:
你有一件400血,132防御的衣服,以及60速度,110法防的鞋子。拍卖行有30W的一件440血,154防御的衣服以及90速度120法防的鞋子,如果你的钱只能买一件的话,如何取舍呢?
很简单,将提升的属性换算成属性点就行了。40血=5属性点,22防=10属性点,30速度=20属性点10法防=10属性点(法防比较特殊这样算有一定偏差,但也差不多)所以换鞋子的整体提升大于换衣服的提升,30W买衣服。
对于龙宫而言,项链的换算就不一样,1法伤作用的对象是6个目标,而法防只生效1自己本人1个目标,所以对龙宫而言1法伤=6法防,法伤高就是王道。
下面,给出一个最经济实惠的采购方法:对辅助门派(DF,fc,PT)来说
选购单加20左右的80笑里藏刀武器(10W左右,如果是链子、头的话应该是200万左右)牺牲20属性点。罗汉选择20单加的衣服,便宜实用(50万左右),然后配上70愤怒腰带,这样装备的一个辅助,基本可以在除擂台赛意外的其他PK中成为香饽饽了。
再附加一个很常见的比较例子:1件22敏的笑里藏刀80剑,和70级66防的笑里头,哪个好?带笑里剑,等于是牺牲了20属性点,带70笑里头等于损失14防御,以及4锻宝石带来的48防御的损失,52防御=24属性点左右,所以,80笑里剑胜出
另外,比较装备还有一个很好的办法,就是看评分,有特效的装备减去特效分(50分),就可以直接根据评分来比较装备(仅限于同一部位的装备)。