《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,地府玩家最需要关注的就是PK里用什么特技最合适的问题。小编今天整理了地府特技选择解析,核心内容是罗汉金钟、晶清诀、笑里藏刀和水清诀这四个特技的全面分析,推荐指数从四星到五星不等,愤怒消耗也给你们标清楚了,地府玩家可以根据自己的情况来选择。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧!

罗汉金钟
推荐指数:★★★★★
推荐理由:在PK中可以减少对方法系的输出效果。
效果:使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合
消耗:150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒
获得:打造装备时有概率使装备附带特技
说明:普通打造和强化打造0-100级的所有装备均有几率出该特技
晶清诀
推荐指数:★★★★★
推荐理由:协助全队解除所有异常状态(封印、毒等)。
效果:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12
消耗:150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒
获得:打造装备时有概率使装备附带特技
说明:普通打造和强化打造0-100级的所有装备均有几率出该特技
笑里藏刀
推荐指数:★★★★★
推荐理由:在PK中,可以控制对方愤怒值。
效果:减少敌方单体目标70点愤怒
消耗:40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒
获得:打造装备时有概率使装备附带特技
说明:普通打造和强化打造0-100级的所有装备均有几率出该特技
水清诀
推荐指数:★★★★
推荐理由:解除己方单体的异常状态。
效果:解除己方单体的异常状态,如封印,毒等
消耗:50点愤怒(佩戴愤怒腰带消耗40点愤怒)
获得:打造装备时有概率使装备附带特技
说明:普通打造和强化打造0-100级的所有装备均有几率出该特技
梦幻西游新技能全面解析
龙宫-解封:

技能介绍:冰冷的海水,可以让人头脑瞬间清醒
技能功效:解除友方单位的封印状态,提高其3回合的抵抗封印
升级效果:0-100级 增加目标抵抗封印的强度
点评:谁说龙宫竞技场弱?谁说龙宫遇到方寸就要跪?你封一个,我解一个,而且解完增加抵抗。这回方寸不只是埋怨命中率低的问题了。
大唐官府-杀气诀:

技能介绍:将全身杀气凝聚于武器上,厚积而薄发
技能功效:附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害
升级效果:0-100级 增加附加的额外伤害
点评:这难得是传说中的溅射套装?打你一下,还溅你一脸。虽然对另两个单位的额外伤害多少未知,但至少也算是一个群攻技能吧。大唐挂横扫抓鬼的效率明显提高了不少。
方寸山-失忆符:

技能介绍:失传已久的符咒,让敌人瞬间失去记忆
技能功效:封印目标特技,并有概率让敌人的法术释放给错误的目标
升级效果:0-100级 提高敌人施法错乱的概率
点评:听起来好像很霸气,但事实上能用到的地方不多。
首先,这技能只能在PK场上 。谁见过怪物会放特技的?
然后,还要是高端局的PK场上。平民玩家才没那么有空打消耗局。
接着,你要敏锐的思维判断对方下回合会不会放特技。
最后,就算前面的条件你都满足了,你也成功的错乱了对方的特技。但却因为这次错乱,你另一个更重要的队友惨遭毒手!
毕竟,现在是在测试阶段。失忆符能让对方失忆的回合数,相信也是今后改良的方向之一。
普陀山-自在心法:

技能介绍:大慈大悲,救人为难之中
技能功效:结束目标单位的普渡众生状态,根据剩余的状态回合数恢复一定气血
升级效果:0-100级 增加气血回复
点评:什么是普渡众生状态?就是玩家头顶上有朵花在转,每回合都回复一定气血,传说中的灯。从字面意思上看,就是一种损人又利己的技能。既能把对方的灯给灭了,还能给自己恢复气血。你可以想象,但两个普陀PK,会出现的状况可能是:你点灯是不,灭了你的灯。哎呀,敢灭我灯,我继续灯。继续点是不?我继续灭。。
再从字面意思上看,“结束目标单位”并没有说明可以结束多少个单位,要是一片一片的结束,那可就牛×多了。
梦幻西游新特技有哪些?
梦幻西游手游高级感知潜力分析
由于在梦幻西游手游中,不同阶段,玩家会采取不一样的战术,所以连带着整个经济系统也会随之发生各种改变,而在最近许多玩家可能已经注意到,不少服务器的高级感知兽诀价格正在悄然上涨,这一高级隐身最大克星的春天,终于要来了吗?

在过去,高级感知被很多朋友视为鸡肋,原因不仅仅是隐身宠不够多,而是在擂台上,几乎所有人的宠都是血宠。血宠虽然皮厚耐操,却没有什么攻击性,打感知几乎没有什么意义。但是随着玩家等级以及装备水平的提高,在未来暴力宠会重新成为主流,这时高级感知的价值才会真正得以体现。而其实这一潮流已经在许多服务器悄然出现了。

要了解高级感知的未来前景,首先就要看它的死对头高级隐身。目前很显然,是龙宫掀起了高隐高攻宠的新浪潮,原因很简单,通常龙宫速度会很慢,而宠物只要稍微加敏甚至不加敏,速度就能超过他。配合一本高隐一本高神,生存能力也得到了保障,再加上因为它速度本来就很慢,除非法术第一目标是它,否则很难被击杀出场,结果就是越来越多的龙宫,带着自己又可以当移动加血站,又可以揍人的高隐高攻宠横行无忌。在这种大背景之下,高感高攻宠的机会就来了。
虽然目前高感高攻宠还没有真正普及起来,但未来它的前途不可限量。相对于高级隐身只适用于物理攻击宠和血宠上,高级感知则可以适用于物理攻击和魔法攻击宠上面。无论未来哪一类型的高攻宠流行起来,都会有它的一席之地。考虑到目前宠物的输出和玩家的输出差距还有点大,宠物主要还是在场上担当清宠的角色,灵儿大胆预测在不远的未来几个新版本中,将很有可能逐步加强宠物自身的输出能力。相信届时高感宠的生存空间会更大。
但是我们也要注意到一个问题,由于高级感知和感知两本兽诀的功能差距并不大,所以它的上涨空间是有限的,一旦涨太高了,那么很多玩家可能就投奔到感知那里去了。当然,如果未来攻宠能够撑起输出宠的一片天,那么高级感知的前景还是不可限量的。